ألعاب فيديوتريند ناري
استوديو Housemarque يتألق تحت لواء PlayStation: مشروع 'Saros' يستفيد من قدرات PS5 القصوى
١٧ يونيو ٢٠٢٦• 1 دقائق للقراءة 8/10
ألعاب فيديو
استوديو Housemarque يتألق تحت لواء PlayStation: مشروع 'Saros' يستفيد من قدرات PS5 القصوى
الصورة غير متوفرة
صرح استوديو Housemarque، المبدع وراء تحفة Returnal، بأنهم أصبحوا الآن 'استوديو طرف أول حقيقي' لشركة سوني بكل ما تحمله الكلمة من معنى. في حديثهم الأخير حول مشروعهم القادم الذي يحمل الاسم الرمزي 'Saros'، أكد المطورون أن الانضمام الرسمي إلى عائلة PlayStation أتاح لهم موارد تقنية وبشرية هائلة لم تكن متاحة من قبل، مما يمهد الطريق لتجربة ألعاب 'رصاص وجحيم' (Bullet-hell) من منظور الشخص الثالث ستعيد تعريف هذا النوع.
يتطلع عشاق ألعاب الأكشن بفارغ الصبر لرؤية كيف سيترجم هذا التعاون الوثيق إلى آليات لعب مبتكرة، خاصة بعد النجاح الباهر الذي حققته Returnal في استغلال خصائص ذراع التحكم DualSense وسرعات الـ SSD الفائقة. التوقعات تشير إلى أن المشروع القادم 'Saros' سيمثل قفزة بصرية وتقنية تضع معايير جديدة لألعاب الـ TPS الحصرية على منصة PS5، مع التركيز على استغلال الدعم الكامل من مهندسي سوني.